nesneye yönelik programlama ne demek?

Nesne Yönelimli Programlama (Object-Oriented Programming - OOP), yazılım geliştirme sürecini daha modüler, esnek ve yeniden kullanılabilir hale getirmeyi amaçlayan bir programlama paradigmasıdır. Gerçek dünyadaki nesneleri ve kavramları modelleyerek, daha karmaşık sistemlerin daha kolay yönetilmesini sağlar.

Temel Kavramlar:

  • Sınıf (Class): Nesnelerin şablonudur. Nesnelerin özelliklerini (veri) ve davranışlarını (metotlar) tanımlar.
  • Nesne (Object): Sınıfın bir örneğidir. Gerçek dünyadaki bir varlığı veya kavramı temsil eder.
  • Kalıtım (Inheritance): Bir sınıfın (alt sınıf/child class), başka bir sınıfın (üst sınıf/parent class) özelliklerini ve davranışlarını miras almasıdır. Kod tekrarını azaltır ve hiyerarşik bir yapı oluşturmayı sağlar.
  • Çok Biçimlilik (Polymorphism): Bir nesnenin farklı şekillerde davranabilme yeteneğidir. Aynı metot adının farklı sınıflarda farklı şekillerde uygulanabilmesini sağlar.
  • Kapsülleme (Encapsulation): Verileri ve bu veriler üzerinde işlem yapan metotları bir arada tutma ve dış dünyadan erişimi kontrol etme işlemidir. Veri güvenliğini sağlar ve kodun daha düzenli olmasını sağlar.
  • Soyutlama (Abstraction): Karmaşık sistemlerin temel özelliklerini ve davranışlarını basitleştirerek, kullanıcıya sadece gerekli olan bilgileri sunma işlemidir. İç detayları gizleyerek, sistemin daha kolay anlaşılmasını sağlar.

OOP'nin Avantajları:

  • Modülerlik: Kodun daha küçük ve bağımsız parçalara ayrılmasını sağlar.
  • Yeniden Kullanılabilirlik: Sınıflar ve nesneler tekrar tekrar kullanılabilir.
  • Bakım Kolaylığı: Hataların bulunması ve düzeltilmesi daha kolaydır.
  • Esneklik: Yeni özelliklerin eklenmesi veya mevcut özelliklerin değiştirilmesi daha kolaydır.
  • Gerçek Dünya Modellemesi: Gerçek dünyadaki nesneleri ve kavramları daha doğal bir şekilde modellemeyi sağlar.